|
Povolání
|
Paladin
Když se řekne
paladin, každý si představí svatého bojovníka,který drtí
svým kladivem hordy nemrtvých…Toto povolaní můžou užívat
pouze lidé a trpaslíci, horda má podobné povolaní-Šamana.
Mezi jeho přednosti patří boj s obouručními zbraněmi, na boj
posilní sebe a své společníky aurou boje nebo obrany a když
už je bitva téměř prohraná začne léčit sebe a svoji
družinu…Padne li jeho společník v boji paladin ho mžiku
oživí…Nejsilnější kouzla jsou určená proti nemrtvým, právě
proti nim jsou svatí bojovníci zaujatí a jakmile se objeví
takováto havěť paladinové jsou v prvních liniích…Tato
postavička je vhodná pro hráče, kteří se nechtějí zatěžovat
zbytečně velkou zásobou kouzel nebo naopak jen bezduchým
mlácením do oběti jak je to v případě válečníka.

Rasy:
Trpaslík, Člověk
Hlavní vlastnosti:
Strength, Stamina, Spirit, Intellect
Základní zbraňové odbornosti:
Neozbrojený boj, Jednoruční kladiva, Obouruční kladiva
Pokročilé zbraňové odbornosti:
Dřevcové zbraně, Jednoruční meče, Obouruční meče, Jednoruční
sekery, Obouruční sekery
Třídy brnění:
Cloth, Leather, Mail, Shield, Plate (pokročilé)
Vlastnosti povolání
Paladin se podobně jako warrior může naučit nosit všechny typy
brnění a má podobně nejširší výběr zbraňových odborností. Jeho
schopnosti, uspět v souboji, dělají ještě lepší jeho unikátní
buffy.
Aury jsou buffy, které paladin zakouzlí na sebe a mají efekt na
všechny blízké členy skupiny. Paladin může používat najednou
pouze jednu auru, a dva paladinové se stejnou aurou nemohou
sčítat její efekt. Avšak několik paladinů může používat různé
aury a překrývat jejich efekt na spojencích. Některé aury mohou
léčit paladina a jeho spojence, navyšovat brnění a poškozovat
útočníka.Seal je jiný druh buffu používaný paladinem. Sealy jsou
krátkodobá kouzla se specifickým účinkem. Některé sealy zvětší
udělované zranění, absorbují fyzické zranění nebo navýší útok
proti nemrtvým. Pouze jeden seal může být najednou na paladinovi
aktivní. Zbytek paladinových kouzel zahrnuje léčící, oživovací,
obraná kouzla a kouzla speciálně zaměřená na ničení nemrtvých.
|
|
Druid
Druid je
povoláním přírody a proto také využívá všech jejích výhod. O
povolání Druida můžete přemýšlet jako o jakémsi ninjovi,
mistrovi prostředí, ve kterém se pohybuje. Druid může
používat všemožné prostředky, které mu příroda nabízí a s
její pomocí je například schopen léčit své spolubojovníky.
Cílem Druidů je vyhledat všechny, kdo zraňují přírodu a
dovést je k spravedlnosti.Druid je jakýmsi všeumělem. Různé
formy, do kterých se může proměnit mu dodávají různé
schopnosti a spolu s nimi se mění i styl hry. Druid může
bojovat, léčit používat "buff" kouzla, plížit se ve stínech
a dělat mnoho dalších věcí, což z něj dělá jedno z
nejvšestrannějších povolání ve hře. Když se navíc s Druidem
zapojíte do některé z profesí, získá vaše postava takové
množství možností, že vás nikdy neomrzí.

Rasy:
Noční elf, Tauren
Hlavní vlastnosti:
Stamina, Spirit, Intellect
Základní zbraňové odbornosti:
Hole, Neozbrojený boj, Jednoruční kladiva nebo Dýky
Pokročilé zbraňové odbornosti:
Dýky, Pěstní zbraně, Kopí
Třídy brnění:
Cloth, Leather
Vlastnosti povolání
Druidova kouzla zahrnují tři kategorie: léčení, buffy a útočná
kouzla. Mají léčivá kouzla, která léčí okamžitě a postupně.
Jejich mocné buffy patří mezi nejmocnější ve hře, schopné zvýšit
všechny atributy jako přídavek k silnému brnění a resistantním
bonusům. Jejich útočná kouzla, i když jsou účinná, nejsou jejich
hlavní silou. Druidovou unikátní schopností je transformace,
která dovoluje vybrat druidovi jeho herní styl. Po naučení se
aktivují jako vyvolání kouzla. Když jsou ve zvířecí formě,
ztrácejí svojí kouzlící schopnost, ale získají schopnosti
přiřazené k jejich nové formě. V medvědí formě jsou kupříkladu
jako warrioři, získajíc velké zdraví, útok a warriorské
schopnosti. Ve formě kočky získají ohromný bonus do zranění a
utajení, získajíc přístup k roguovým schopnostem. V medvědí nebo
kočičí formě zmizí jejich mana lišta a objeví se rage,
respektivně energy lišta.Druidové se také mohou naučit nebojové
formy, které jim dovolí cestovat po pevnině, případně pod vodou
mnohem efektivněji než jakákoliv jiná rasa. Jak stoupá druidův
level, může se naučit nová kouzla pro svojí normální formu,
stejně tak, jako další schopnosti k vylepšení jeho zvířecí formy.
|
|
Hunter
Azeroth je
domovem mnoha různých zvířat. Jedno mají ale všechna zvířata
společné. Každé stvoření je zvláštním spojením spjato s
Lovci. Lovci mohou stopovat, krotit a zabít mnohá zvířata
včetně nejrůznějších šelem, které se v divočině pohybují.
Přestože se spoléhají především na luky a střelné zbraně,
jejich nejsilnějšími zbraněmi jsou právě jejich zvířecí
mazlíčkové(pets). Každé zvíře je něčím unikátní. Lovec své
zkrocené zvíře vede a zadává mu příkazy. Tím se z Lovce a
jeho mazlíčka stává nerozlučná dvojice. Lovec bez zvířete je
jako bojovník beze zbraní. Jak Lovec věnuje svému zvířeti
čas a energii, zvíře postupně sílí a poznává mnohem lépe
svého pána. Pokud ale Lovec své zvíře zanedbává (např. mu
nedá najíst), jejich vzájemný vztah postupně vychladne a v
konečné fázi na něj může mazlíček dokonce zaútočit.

Rasy:
Orc, Tauren, Trol, Trpaslík, Noční elf
Hlavní vlastnosti:
Agility, Spirit, Intellect, Stamina
Základní zbraňové odbornosti:
Neozbrojený boj, Jednoruční sekery nebo Dýky, Pušky nebo Luky
Pokročilé zbraňové odbornosti:
Pěstní zbraně, Kuše, Kopí, Hole, Jednoruční meče, Obouruční
meče, Vrhací zbraně, Obouruční sekera
Třídy brnění:
Cloth, Leather, Mail (pokročilé)
Vlastnosti povolání
Hunter je bojová třída, jako rogue a warrior, ale tam kde tyto
povolání spoléhají na boj na blízko, hunter spoléhá na
dalekonosnou sílu. Má schopnost kouzlení, ale huntrova kouzla
jsou podpůrná, používaná k vylepšení huntrových přirozených
schopností. Na doplnění svých útoků na dálku má hunter množství
kouzel, které vylepší jeho pušku nebo luk o větší ničivost,
postupné zraňování nebo jiné magické efekty.
Hunter má také unikátní sadu buffů, které může vyvolat pouze na
sebe a nazývající se aspecty. Tyto kouzla napodobují rysy
určitých zvířat. Například aspect geparda navýší huntrovu
rychlost pohybu, zatímco aspect opice zvýší schopnost uhýbání(dodge).
Jako pán výřat má hunter také výběr kouzel na jejich kontrolu
spolu s kouzly na vylepšení jeho zvířecího peta. Peti jsou
klíčová část povolání huntra. Poté co hunter získá nějaké
zkušenosti, může se naučit ochočování divokých zvýřat Azerothu.
Za použití ochočovacího kouzla si hunter může v přírodě vybrat
zvíře a proměnit ho ve věrného společníka. Huntrův pet může
útočit na jeho cíle a zaměstnávat je, zatímco hunter používá
útok na dálku. Hunter musí udržovat svého peta šťastného, nebo
ho opustí, případně na něj dokonce zaútočí. Huntruv pet má
indikátor štěstí, který se zobrazí po kliknutí na ikonku bestie.
Při boji jeho štěstí klesá, ale může být obnoveno pravidelným
krmením. Téměř každá příšera zvířecího typu může být ochočena a
proměněna v peta. Po získání nového peta ho můžeš trénovat v
nových schopnostech, které získáš s jeho schopností trénování.
Když najdeš nového peta, kterého si chceš ochočit, můžeš ustájit
svého současného, takže máš z petů na výběr, když cestuješ po
světě. Současně tě může doprovázet pouze jeden pet. Když není
pet s tebou je držen ve stájích, které můžou být nalezeny ve
většině hlavních měst.
|
|
Šaman
Šamani jsou
duchovními vůdci svých kmenů a klanů. Pomocí komunikace s
duchy, vidí do budoucnosti a vedou svůj lid během nejtěžších
časů. Již mnoho nepřátel udělalo tu chybu, že je díky jejich
moudrosti a vyrovnanosti považovali za pacifisty. Když jsou
napadeni, dokážou se Šamani bránit řadou nejrůznějších sil,
které čerpají z přírody, se kterou jsou duchovně spojeni.
Šaman je vedlejší léčitelské povolání s velkým repertoárem různých kouzel a možností.
Šamani jsou v partách oblíbení především díky svým Totemům,
které dodávají všem členům party rozličné bonusy. Šaman
používá čtyři druhy Totemů: Vzdušné, Zemní, Ohnivé a Vodní.
Jednou z nejdůležitějších částí hry za Šamana je naučit se,
který Totem se vyplatí používat při které situaci. Šaman je
podobné povolání jako Paladin, jen nemůže nosit Zbroje jako
Paladin, proto se tolik nehodí k boji na blizko je nutné
některé dovednosti kombinovat.

Rasy: Orc, Tauren,
Trol
Hlavní vlastnosti:
Strength, Stamina, Spirit, Intellect
Základní zbraňové
odbornosti:
Neozbrojený boj, Jednoruční kladiva, Hole
Pokročilé zbraňové
odbornosti: Jednoruční
sekery, Dýky, Pěstní zbraně
Třídy brnění:
Cloth, Leather, Shield, Mail (pokročilé)
Vlastnosti povolání
Shaman má dobré zdraví a útočnou sílu, stejně tak jako kouzla
vytvořená na podporu shamana v boji, jako jsou instantní útočná
kouzla a zbraňové buffy. Má také dobrá útočná a léčící kouzla.
Shamanovi duševní schopnosti mu umožňují řadu nebojových
schopností. Může oživit spojence, proměnit se v ducha vlka pro
zrychlení pohybu, nebo se okamžitě teleportovat do města.
Shamanovou unikátní silou jsou totemy. Totemy jsou duchovní
předměty, které si shaman musí vysloužit za splnění questu. Poté
dovoluje vyvolat kouzlo přidružené k elementu totemu. Totemová
kouzla mohou být zakoupena u trenéra, ale pro vyvolání kouzla je
nutné mít totem s příslušným elementem v inventáři.
Vyvolání totemového kouzla postaví dočasného strážce(malý
totem), který vytváří v oblasti totemové kouzlo. Tento strážce
může být napaden nepřáteli a jeho kouzlo končí, když je zničen.
Totemová kouzla mohou provádět vyvolávat a rušit buffy, léčit a
útočit na nepřítele.Jsou čtyři druhy totemů. První, který si
můžeš vysloužit je earth(země), další jsou fire(oheň), water(voda)
a air(vzduch). Shaman může najednou používat pouze jedno
totemové kouzlo z každého elementu. Vyvolání druhého kouzla
stejného elementu zruší kouzlo předchozí. Earth totemy tíhnou k
ochranným kouzlům, jako je stoneclaw totem, který odvádí monst
od shamana a stoneskin totem, který snižuje zranění od monster.
Fire totemy jsou v protikladu v podstatě útočné, zahrnujíc
kouzla jako searing, magma a fire nova totemy, které udělují
zranění nejbližším nepřátelům. Water a air totemy nabízejí
několik rozmanitých užitečných kouzel. Mana spring totem(water),
vhodný hlavně pro instance, uděluje silné regenerační bonusy k
maně shamanovi a jeho spojencům, zatímco grounding totem(air)
absorbuje zhoubné kouzla vyvolaná nepřátelskými kouzelníky.
|
|
Priest
Priest disponuje
různorodým seznamem kouzel.
Je mistem v
léčivé magii, a kontrole nenávisti. Jiná povolání,
jako je například šaman,
druid nebo paladin mohou také léčit,
ale nikdo v této disciplíně nevyniká, tak jako Priest.
Priesti mají navíc možnost oživit zabitého spojence. Tuto
možnost mají i Šaman
,Druid a Paladin. I warlock má schopnost oživování,
ten k ní ale potřebuje předměty zvané Soul Stones.
Priest disponuje
Buff Kouzly, která pomáhají celé partě. Může také na vyšších
levelech převzít kontrolu nad některými humanoidními
nepřáteli, stejně jako nad postavami nepřátelských
hráčů.
Má také dobrá obraná kouzla, která mohou chránit spojence od
fyzického nebezpečí a magie, stejně tak i čistě útočná
shadow kouzla. Avšak jeho hlavní vlastnost, sesílání kouzel,
dělá priesta slabého, s malým zdravím a slabými bojovými
vlastnostmi.

Rasy:
Trpaslík, Člověk, Noční elf, Trol, Nemrtvý
Hlavní vlastnosti:
Intellect, Spirit
Základní zbraňové
odbornosti: Jednoruční
kladivo, Neozbrojený boj, Hůlky
Pokročilé zbraňové
odbornosti: Dýky, Hole
Třídy brnění:
Cloth
Vlastnosti povolání
Priest je čistě kouzlící povolání, jehož silou jsou léčící a
obraná kouzla. Priestova kouzla jsou rozdělena do holy a shadow
školy a spadají do několika kategorií: léčení, útočná kouzla,
hromadná kontrola a buffy. I když druid, shaman nebo paladin
mohou také léčit, nikdo z nich nedokáže léčit tak dobře, jako
priest. Také má lepší oživovací (resurrection) kouzla než
paladin nebo shaman. Mezi priestovy nejlepší ochranné a
buffovací kouzla patří holy words(svatá slova), která dokážou
absorbovat zranění v bitvě a zvyšovat staminu priesta a jeho
spojenců. Jiná priestova velká třída kouzel jsou zraňující
kouzla, jako je mind blast(výbuch mysli) a postupně zraňující
kouzla, jako je shadow word:pain. Priest má také dobrá kouzla k
uzemnění nepřátelských kouzelnků, jako je mana burn(spálení
many).
|
|
Mage
Povolání Mage
ve World of WarCraft je typickým kouzelnickým povoláním.
Specializuje se především na Ledová a Ohnivá kouzla.
Mág je mistrem mocných
mystických energií, schopný používat magii nejefektivnějším
a nejničivějším způsobem.
Mág je také
schopen zakouzlit mnohá podpůrná kouzla, která pomáhají jak
jemu, tak i partě, které je členem.
Mág je mistrem mocných
mystických energií, schopný používat magii nejefektivnějším
a nejničivějším způsobem. Mág je slabé povolání s malým
zdravím a malými bojovými schopnostmi. Nicméně své fyzické
nedostatky vyrovnávají svými hrozivými magickými
schopnostmi.
Díky své
kouzelnické povaze je ale velmi zranitlený a proto by měl
být v partě s bojovnickými charaktery.
Mág dokáže udělit největší
zranění na dálku v nejkratší době.

Rasy:
Člověk, Trpaslík, Trol, Nemrtvý, Gnome
Hlavní vlastnosti:
Intellect, Spirit
Základní zbraňové odbornosti:
Hole, Neozbrojený boj, Hůlky
Pokročilé zbraňové odbornosti:
Dýky, Jednoruční meče
Třídy brnění:
Cloth
Vlastnosti povolání
Mage
je mistrem mocné útočné magie a má mnoho dalších unikátních
schopností. Slouží k odstřelení příšer na dálku. Ve skutečnosti
jsou v této úloze nedostižní žádným jiným povoláním. Pouze rogue
může doufat v podobně velkou ničivost, jakou dokáže udělit mág a
i tak se musí přiblížit na krátkou vzdálenost, aby to dokázal.
Mágova kouzla spadají do tří škol: arcane, frost(mráz) a fire(oheň).
Jejich nejútočnější kouzla jsou z frost a fire škol, ačkoliv
frost má kouzla, která ochrání mága a zpomalí jeho cíl. Arcane
kouzla zahrnují některá obraná a útočná kouzla a nebojová, jako
je teleport.
Mágové mají málo nadání, aby mohli bránit sami sebe, poté co jim
dojde mana. Mají slabé bojové schopnosti a málo zdraví. Avšak
mágové dokáží vyvolat jídlo a pití na doplnění svého zdraví a
many a mnohem větší levely dokáží vytvořit mana kameny, které
mohou okamžitě doplnit manu, zvyšující tak jejich efektivitu v
boji.
|
|
Warlock
Warloci byli
dříve čarodeji, kteří ale příliš zabředli do používání démonické
magie. Pohlceni touhou po vědomostech temných kouzel se
nevědomky nechali přikovat ke kořenům světa démonů. Hráči,
kteří hledají povolání vyžadující chvíli na zvládnutí a
které je na druhou stranu velice různorodé, měli by se na Warlocka podívat blíže. Na prvním místě schopností Warlocka
je umění vyvolávání magických pomocníků (summoning), kteří
za něj pak položíživot. Aby nemusel být závislý jen na svém
petovi a mohl si také zabojovat, vlastní Warlock nemálo
útočných a jiných kouzel. Na většinu z nich potřebuje pouze
Manu, jsou ale i kouzla, k jejichž provedení je třeba
vlastnit vysáté duše nepřátel (Soul Shards). Ty mají i jiná
využití - můžete z nich například vyrobit mocné kameny,
které dáte svým přátelům a když pak taková postava zemře,
kámen ji okamžitě navrátí k životu.

Rasy:
Ork, Člověk, Gnom, Nemrtví
Hlavní vlastnosti:
Intellect, Spirit, Stamina
Základní zbraňové odbornosti:
Neozbrojený boj, Dýky, Hůlky
Pokročilé zbraňové odbornosti:
Hole, Jednoruční meče
Třídy brnění:
Cloth
Vlastnosi
povolání
Warlockové spoléhají na svá kouzla a pety. Warlockova kouzla
spadají do několika hlavních kategorií. Jejich prokletí mohou
cíl zranit nebo fyzicky oslabit. Warlock může také vyvolávat
kouzla, která cíl zraňují postupně. Když je několik takových
kouzel vysláno na příšeru, mohou velmi rychle vymazat zdraví
svého cíle. Warlockové také vlastní několik okamžitých
zraňujících kouzel. Za čas může warlock uštědřit takové zranění
jako mág při použití svého peta a kouzel, ale nedokáže porazit
protivníka tak rychle. Přestože obě povolání jsou mocné,
warlockův herní styl preferuje pomalou smrt nepřátel, zatímco
mág dává přednost rychlé a explozivní síle. Mnoho z warlockových
nejsilnějších kouzel vyžaduje obětování ingredience nazývané
soul shard. Soul shard se získá při zabití příšery společně se
zapnutým kouzlem drain soul(vysávání duše). Získáš ho od příšery
když ji zabiješ ty nebo tvoje družina a za jeho zabití získáš
exp. Warlock může získat peta na začátku hry a poté získat
dalšího získáváním exp a plněním pet questů. Po získání zůstane
pet mezi vyvolávacími kouzly a může být kdykoliv vyvolán. Přesto
může být najednou aktivní pouze jeden pet.
Warlockovi peti zastávají různé role. Například imp je útočník
na dálku, který může také vyvolávat ochranná kouzla na warlocka
a jeho družinu. Voidwalker je typický bojovník na blízko s
velkým zdravím a tauntovací schopností(vázání příšer na sebe).
Peti vyšších levelů mají ještě více specializovanější role, jako
je silně zraňující rogue, nebo dokonce cestování.
Vyvolání peta zabere nějaký čas a vyžaduje soul shard. Jediný
pet který nevyžaduje soul shard je imp. Ti nejsilnější peti
mohou vyžadovat dokonce dva shardy.
|
|
Rogue
Rogue žijí
ve stínech jsou mistry ve skrývání se před zraky svých
nepřátel. Nejlépe se cítí, když nemusejí nikde jednat přímo,
žijí si své životy v ústraní a do dění se zapojí ve chvíli,
když cítí, že jim z toho poplyne nějaká výhoda. Se svými
vychytralými triky, fyzickými dovednostmi a mistrovstvím v
utajení a převlecích, nemají nikdy problém najít zaměstnání
jako mistři zlodějského, vražedného nebo špionského řemesla.
Toto povolání je navržené tak, aby umožňovalo uštědřovat
vysoké damage s použitím nejrůznějších podvodných skillů,
používáním jedů a zničujících útočných komb bojového umění.
Mohou oblékat pouze látková a kožená brnění. Jejich bojové
umění je založené na kombech a ukončovacích pohybech. Rogue je jedno
z nejsmrtonosnějších povolání ve hře, schopné udělit
obrovské zranění za krátký čas.

Rasy:
Člověk, Trpaslík, Trol, Nemrtvý, Gnome, Ork, Noční elf
Hlavní vlastnosti:
Agility, Strenght, Stamina
Základní zbraňové odbornosti:
Dýky, Vrhací zbraně, Neozbrojený boj
Pokročilé zbraňové odbornosti:
Jednoruční meče, Jednoruční kladiva, Luky, Kuše, Pěstní zbraně,
Pušky
Třídy brnění:
Cloth, Leather
Vlastnosti povolání
Rogue má řadu schopností. Může se nezpozorován proplížit za
nepřátele, udělit masivní zranění skrze speciální útoky, omráčit
a používat jed. Rogue se může také naučit lockpicking(otvíraní
zámků), aby mohl otevřít dveře a truhly a také se naučit
kapsářství, na kradení mincí a předmětů.Mnoho z roguových
schopností vyžaduje na použití energii. Roguové začínají boj s
jejich lištou na energii plnou, ale ztrácejí energii, jak
používají schopnosti. Energie se časem rychle obnovuje.
Hospodaření z energií je tak jedna z roguových hlavních
odpovědností během boje. Ve spojením s udělováním zranění a
prováděním speciálních efektů, roguovy bojové schopnosti
generují také bojové body. Bojové body jsou generovány pouze,
když rogue používá speciální útoky nebo schopnosti. Roguovy
mocné finishing moves(zakončující pohyby) vyžadují pro použití
bojové body ve spojení s normálním výdejem energie. Rogue může
nahromadit nejvíce pět bojových bodů. Kolik máš bodů můžeš
zjistit pohledem na portrét cílového NPC. Bojové body vypadají
jako červené tečky. Když je proveden zakončující pohyb, všechny
bojové body jsou utraceny a pohyb vyvolá účinek. Pro použití
zakončujícího pohybu je vyžadován nejméně jeden bojový bod, ale
více bodů zaručuje větší účinek.
|
|
Warior
Bojovníci jsou
přítomni na všech bojištích světa WarCraftu. Tak dlouho,
dokud budou planout válečné konflikty, budou pěší vojáci
nutností. Horda i Aliance zaměstnává Bojovníky, kteří tvoří
hlavní část jejich ozbrojených sil. Jejich síla, charakteri-stická
těžká brnění a zručnost se zbraněmi je proslavily na všech
frontách, kde je denně prolévána krev. Bojovník je guru boje
na blízko (melee) ve World of WarCraft. Jsou nejlepšími
adepty na "tank" postavu pro svou partu. Mohou vybírat z
pestré palety všemožných zbraní. Další zajímavou věcí,
kterou Bojovníci disponují, jsou pokřiky. Ty mohou dočasně
zvýšit svým spolubojovníkům některé statistiky. Mají také
různé druhy Postojů, které využívají pro různé situace a
které se dají využít jak při osamoceném hraní, tak při hře v
partě.
Má největší zdraví, může
používat nejlepší zbraně, nosit nejlepší brnění a také má
výbornou ničivost.

Rasy:
Všechny
Hlavní vlastnosti:
Stamina, Strenght
Základní zbraňové odbornosti:
Jednoruční sekery, Dýky, Jednoruční kladiva, Jednoruční meče,
Neozbrojený boj
Pokročilé zbraňové odbornosti:
Kuše, Pěstní zbraně, Luky nebo Pušky, Dřevcové zbraně, Hole,
Kopí, Vrhací zbraně, Obouruční sekery, Obouruční kladiva,
Obouruční meče
Třídy brnění:
Cloth, Leather, Mail, Shield, Plate (pokročilé)
Vlastnosti povolání
Warrior má jako přídavek k jeho široké možnosti výběru zbraní a
brnění množství schopností, které dělají jeho zabití těžším a
jeho silným v boji na blízko.
Warriorovi schopnosti jsou rozděleny do kategorií protection,
arms a fury. Tyto schopnosti zahrnují pasivní obranu, speciální
útoky a řev, který ovlivňuje válečníka, jeho spojence a
protivníky. Ty schopnosti, které nejsou aktivní, vyžadují rage.
Většina schopností může být použita pouze pokud je warrior v
jistém postoji. Warrior se muže naučit několik postojů.
Počáteční postoj pro válečníka je bojový. Bojový postoj zahrnuje
útočné a obrané síly. Jak se zvyšují levely, je umožněn přístup
k defensivnímu a berserker postoji skrze splnění speciálních
questů pouze pro warriora. Schopnosti defensivního postoje
zlepšují warriorovu schopnost stát tělo na tělo s protivníkem.
Je to volba pro warriora, který si přeje zvýšit svojí odolnost v
boji a navýšit obranu. Schopnosti berserkr postoje jsou téměř
všechny útočné. V tomto postoji není válečník příliš úspěšný v
odrážení ran nepřítele, ale je schopnější v rychlém zabíjení
příšer.Přepínání mezi postoji sebou přináší novou lištu akčních
tlačítek, kterou musíš zaplnit důležitými schopnostmi toho
postoje. Rage se zvyšuje, kdyz je warrior zraňován, používá
schopnosti nebo zraňuje nepřítele. Když se začíná warriorova
rage lišta zaplňovat, může warrior provést speciální útoky nebo
schopnosti, které stojí rage. Rage časem rychle mizí, přestože
některé warriorovi schopnosti mohou zpomalit tuto možnou ztrátu. |
|
Sepsal: killerT,
Alec, kai
|