O Gildě
Úvod / Pravidla
Instalace
Členové
Srazy
Galerie
Forum pro členy
MIRC

Zprávy členům gildy Flaming Phoenix

Povolání

Paladin

Když se řekne paladin, každý si představí svatého bojovníka,který drtí svým kladivem hordy nemrtvých…Toto povolaní můžou užívat pouze lidé a trpaslíci, horda má podobné povolaní-Šamana. Mezi jeho přednosti patří boj s obouručními zbraněmi, na boj posilní sebe a své společníky aurou boje nebo obrany a když už je bitva téměř prohraná začne léčit sebe a svoji družinu…Padne li jeho společník v boji paladin ho mžiku oživí…Nejsilnější kouzla jsou určená proti nemrtvým, právě proti nim jsou svatí bojovníci zaujatí a jakmile se objeví takováto havěť paladinové jsou v prvních liniích…Tato postavička je vhodná pro hráče, kteří se nechtějí zatěžovat zbytečně velkou zásobou kouzel nebo naopak jen bezduchým mlácením do oběti jak je to v případě válečníka.

 

Rasy: Trpaslík, Člověk
Hlavní vlastnosti: Strength, Stamina, Spirit, Intellect
Základní zbraňové odbornosti: Neozbrojený boj, Jednoruční kladiva, Obouruční kladiva
Pokročilé zbraňové odbornosti: Dřevcové zbraně, Jednoruční meče, Obouruční meče, Jednoruční sekery, Obouruční sekery
Třídy brnění: Cloth, Leather, Mail, Shield, Plate (pokročilé)

Vlastnosti povolání

Paladin se podobně jako warrior může naučit nosit všechny typy brnění a má podobně nejširší výběr zbraňových odborností. Jeho schopnosti, uspět v souboji, dělají ještě lepší jeho unikátní buffy.
Aury jsou buffy, které paladin zakouzlí na sebe a mají efekt na všechny blízké členy skupiny. Paladin může používat najednou pouze jednu auru, a dva paladinové se stejnou aurou nemohou sčítat její efekt. Avšak několik paladinů může používat různé aury a překrývat jejich efekt na spojencích. Některé aury mohou léčit paladina a jeho spojence, navyšovat brnění a poškozovat útočníka.Seal je jiný druh buffu používaný paladinem. Sealy jsou krátkodobá kouzla se specifickým účinkem. Některé sealy zvětší udělované zranění, absorbují fyzické zranění nebo navýší útok proti nemrtvým. Pouze jeden seal může být najednou na paladinovi aktivní. Zbytek paladinových kouzel zahrnuje léčící, oživovací, obraná kouzla a kouzla speciálně zaměřená na ničení nemrtvých.

 

Druid

Druid je povoláním přírody a proto také využívá všech jejích výhod.           O povolání Druida můžete přemýšlet jako o jakémsi ninjovi, mistrovi prostředí, ve kterém se pohybuje. Druid může používat všemožné prostředky, které mu příroda nabízí a s její pomocí je například schopen léčit své spolubojovníky. Cílem Druidů je vyhledat všechny, kdo zraňují přírodu a dovést je k spravedlnosti.Druid je jakýmsi všeumělem. Různé formy, do kterých se může proměnit mu dodávají různé schopnosti a spolu s nimi se mění i styl hry. Druid může bojovat, léčit používat "buff" kouzla, plížit se ve stínech a dělat mnoho dalších věcí, což z něj dělá jedno z nejvšestrannějších povolání ve hře. Když se navíc s Druidem zapojíte do některé z profesí, získá vaše postava takové množství možností, že vás nikdy neomrzí.

 

Rasy: Noční elf, Tauren
Hlavní vlastnosti: Stamina, Spirit, Intellect
Základní zbraňové odbornosti: Hole, Neozbrojený boj, Jednoruční kladiva nebo Dýky
Pokročilé zbraňové odbornosti: Dýky, Pěstní zbraně, Kopí
Třídy brnění: Cloth, Leather

Vlastnosti povolání

Druidova kouzla zahrnují tři kategorie: léčení, buffy a útočná kouzla. Mají léčivá kouzla, která léčí okamžitě a postupně. Jejich mocné buffy patří mezi nejmocnější ve hře, schopné zvýšit všechny atributy jako přídavek k silnému brnění a resistantním bonusům. Jejich útočná kouzla, i když jsou účinná, nejsou jejich hlavní silou. Druidovou unikátní schopností je transformace, která dovoluje vybrat druidovi jeho herní styl. Po naučení se aktivují jako vyvolání kouzla. Když jsou ve zvířecí formě, ztrácejí svojí kouzlící schopnost, ale získají schopnosti přiřazené k jejich nové formě. V medvědí formě jsou kupříkladu jako warrioři, získajíc velké zdraví, útok a warriorské schopnosti. Ve formě kočky získají ohromný bonus do zranění a utajení, získajíc přístup k roguovým schopnostem. V medvědí nebo kočičí formě zmizí jejich mana lišta a objeví se rage, respektivně energy lišta.Druidové se také mohou naučit nebojové formy, které jim dovolí cestovat po pevnině, případně pod vodou mnohem efektivněji než jakákoliv jiná rasa. Jak stoupá druidův level, může se naučit nová kouzla pro svojí normální formu, stejně tak, jako další schopnosti k vylepšení jeho zvířecí formy
.

 

Hunter

Azeroth je domovem mnoha různých zvířat. Jedno mají ale všechna zvířata společné. Každé stvoření je zvláštním spojením spjato s Lovci. Lovci mohou stopovat, krotit a zabít mnohá zvířata včetně nejrůznějších šelem, které se v divočině pohybují. Přestože se spoléhají především na luky a střelné zbraně, jejich nejsilnějšími zbraněmi jsou právě jejich zvířecí mazlíčkové(pets). Každé zvíře je něčím unikátní. Lovec své zkrocené zvíře vede a zadává mu příkazy. Tím se z Lovce a jeho mazlíčka stává nerozlučná dvojice. Lovec bez zvířete je jako bojovník beze zbraní. Jak Lovec věnuje svému zvířeti čas a energii, zvíře postupně sílí a poznává mnohem lépe svého pána. Pokud ale Lovec své zvíře zanedbává (např. mu nedá najíst), jejich vzájemný vztah postupně vychladne a v konečné fázi na něj může mazlíček dokonce zaútočit.

 

Rasy: Orc, Tauren, Trol, Trpaslík, Noční elf
Hlavní vlastnosti: Agility, Spirit, Intellect, Stamina
Základní zbraňové odbornosti: Neozbrojený boj, Jednoruční sekery nebo Dýky, Pušky nebo Luky
Pokročilé zbraňové odbornosti: Pěstní zbraně, Kuše, Kopí, Hole, Jednoruční meče, Obouruční meče, Vrhací zbraně, Obouruční sekera
Třídy brnění:
Cloth, Leather, Mail (pokročilé)

Vlastnosti povolání
Hunter je bojová třída, jako rogue a warrior, ale tam kde tyto povolání spoléhají na boj na blízko, hunter spoléhá na dalekonosnou sílu. Má schopnost kouzlení, ale huntrova kouzla jsou podpůrná, používaná k vylepšení huntrových přirozených schopností. Na doplnění svých útoků na dálku má hunter množství kouzel, které vylepší jeho pušku nebo luk o větší ničivost, postupné zraňování nebo jiné magické efekty.
Hunter má také unikátní sadu buffů, které může vyvolat pouze na sebe a nazývající se aspecty. Tyto kouzla napodobují rysy určitých zvířat. Například aspect geparda navýší huntrovu rychlost pohybu, zatímco aspect opice zvýší schopnost uhýbání(dodge). Jako pán výřat má hunter také výběr kouzel na jejich kontrolu spolu s kouzly na vylepšení jeho zvířecího peta. Peti jsou klíčová část povolání huntra. Poté co hunter získá nějaké zkušenosti, může se naučit ochočování divokých zvýřat Azerothu. Za použití ochočovacího kouzla si hunter může v přírodě vybrat zvíře a proměnit ho ve věrného společníka. Huntrův pet může útočit na jeho cíle a zaměstnávat je, zatímco hunter používá útok na dálku. Hunter musí udržovat svého peta šťastného, nebo ho opustí, případně na něj dokonce zaútočí. Huntruv pet má indikátor štěstí, který se zobrazí po kliknutí na ikonku bestie. Při boji jeho štěstí klesá, ale může být obnoveno pravidelným krmením. Téměř každá příšera zvířecího typu může být ochočena a proměněna v peta. Po získání nového peta ho můžeš trénovat v nových schopnostech, které získáš s jeho schopností trénování. Když najdeš nového peta, kterého si chceš ochočit, můžeš ustájit svého současného, takže máš z petů na výběr, když cestuješ po světě. Současně tě může doprovázet pouze jeden pet. Když není pet s tebou je držen ve stájích, které můžou být nalezeny ve většině hlavních měst.

 

Šaman

Šamani jsou duchovními vůdci svých kmenů a klanů. Pomocí komunikace s duchy, vidí do budoucnosti a vedou svůj lid během nejtěžších časů. Již mnoho nepřátel udělalo tu chybu, že je díky jejich moudrosti a vyrovnanosti považovali za pacifisty. Když jsou napadeni, dokážou se Šamani bránit řadou nejrůznějších sil, které čerpají z přírody, se kterou jsou duchovně spojeni. Šaman je vedlejší léčitelské povolání s velkým repertoárem různých kouzel a možností. Šamani jsou v partách oblíbení především díky svým Totemům, které dodávají všem členům party rozličné bonusy. Šaman používá čtyři druhy Totemů: Vzdušné, Zemní, Ohnivé a Vodní. Jednou z nejdůležitějších částí hry za Šamana je naučit se, který Totem se vyplatí používat při které situaci. Šaman je podobné povolání jako Paladin, jen nemůže nosit Zbroje jako Paladin, proto se tolik nehodí k boji na blizko je nutné některé dovednosti kombinovat.

 

Rasy: Orc, Tauren, Trol
Hlavní vlastnosti: Strength, Stamina, Spirit, Intellect
Základní zbraňové odbornosti: Neozbrojený boj, Jednoruční kladiva, Hole
Pokročilé zbraňové odbornosti: Jednoruční sekery, Dýky, Pěstní zbraně
Třídy brnění: Cloth, Leather, Shield, Mail (pokročilé)

Vlastnosti povolání
Shaman má dobré zdraví a útočnou sílu, stejně tak jako kouzla vytvořená na podporu shamana v boji, jako jsou instantní útočná kouzla a zbraňové buffy. Má také dobrá útočná a léčící kouzla.
Shamanovi duševní schopnosti mu umožňují řadu nebojových schopností. Může oživit spojence, proměnit se v ducha vlka pro zrychlení pohybu, nebo se okamžitě teleportovat do města.
Shamanovou unikátní silou jsou totemy. Totemy jsou duchovní předměty, které si shaman musí vysloužit za splnění questu. Poté dovoluje vyvolat kouzlo přidružené k elementu totemu. Totemová kouzla mohou být zakoupena u trenéra, ale pro vyvolání kouzla je nutné mít totem s příslušným elementem v inventáři.
Vyvolání totemového kouzla postaví dočasného strážce(malý totem), který vytváří v oblasti totemové kouzlo. Tento strážce může být napaden nepřáteli a jeho kouzlo končí, když je zničen. Totemová kouzla mohou provádět vyvolávat a rušit buffy, léčit a útočit na nepřítele.Jsou čtyři druhy totemů. První, který si můžeš vysloužit je earth(země), další jsou fire(oheň), water(voda) a air(vzduch). Shaman může najednou používat pouze jedno totemové kouzlo z každého elementu. Vyvolání druhého kouzla stejného elementu zruší kouzlo předchozí. Earth totemy tíhnou k ochranným kouzlům, jako je stoneclaw totem, který odvádí monst od shamana a stoneskin totem, který snižuje zranění od monster. Fire totemy jsou v protikladu v podstatě útočné, zahrnujíc kouzla jako searing, magma a fire nova totemy, které udělují zranění nejbližším nepřátelům. Water a air totemy nabízejí několik rozmanitých užitečných kouzel. Mana spring totem(water), vhodný hlavně pro instance, uděluje silné regenerační bonusy k maně shamanovi a jeho spojencům, zatímco grounding totem(air) absorbuje zhoubné kouzla vyvolaná nepřátelskými kouzelníky.

 

Priest

Priest disponuje různorodým seznamem kouzel. Je mistem v léčivé magii, a kontrole nenávisti. Jiná povolání, jako je například šaman, druid nebo paladin mohou také léčit, ale nikdo v této disciplíně nevyniká, tak jako Priest. Priesti mají navíc možnost oživit zabitého spojence. Tuto možnost mají i Šaman ,Druid a Paladin. I warlock má schopnost oživování, ten k ní ale potřebuje předměty zvané Soul Stones. Priest disponuje Buff Kouzly, která pomáhají celé partě. Může také na vyšších levelech převzít kontrolu nad některými humanoidními nepřáteli, stejně jako nad postavami nepřátelských hráčů.  Má také dobrá obraná kouzla, která mohou chránit spojence od fyzického nebezpečí a magie, stejně tak i čistě útočná shadow kouzla. Avšak jeho hlavní vlastnost, sesílání kouzel, dělá priesta slabého, s malým zdravím a slabými bojovými vlastnostmi.

 

Rasy: Trpaslík, Člověk, Noční elf, Trol, Nemrtvý
Hlavní vlastnosti: Intellect, Spirit
Základní zbraňové odbornosti: Jednoruční kladivo, Neozbrojený boj, Hůlky
Pokročilé zbraňové odbornosti: Dýky, Hole
Třídy brnění: Cloth

Vlastnosti povolání
Priest je čistě kouzlící povolání, jehož silou jsou léčící a obraná kouzla. Priestova kouzla jsou rozdělena do holy a shadow školy a spadají do několika kategorií: léčení, útočná kouzla, hromadná kontrola a buffy. I když druid, shaman nebo paladin mohou také léčit, nikdo z nich nedokáže léčit tak dobře, jako priest. Také má lepší oživovací (resurrection) kouzla než paladin nebo shaman. Mezi priestovy nejlepší ochranné a buffovací kouzla patří holy words(svatá slova), která dokážou absorbovat zranění v bitvě a zvyšovat staminu priesta a jeho spojenců. Jiná priestova velká třída kouzel jsou zraňující kouzla, jako je mind blast(výbuch mysli) a postupně zraňující kouzla, jako je shadow word:pain. Priest má také dobrá kouzla k uzemnění nepřátelských kouzelnků, jako je mana burn(spálení many).

 

Mage

Povolání Mage ve World of WarCraft je typickým kouzelnickým povoláním. Specializuje se především na Ledová a Ohnivá kouzla. Mág je mistrem mocných mystických energií, schopný používat magii nejefektivnějším a nejničivějším způsobem. Mág je také schopen zakouzlit mnohá podpůrná kouzla, která pomáhají jak jemu, tak i partě, které je členem. Mág je mistrem mocných mystických energií, schopný používat magii nejefektivnějším a nejničivějším způsobem. Mág je slabé povolání s malým zdravím a malými bojovými schopnostmi. Nicméně své fyzické nedostatky vyrovnávají svými hrozivými magickými schopnostmi. Díky své kouzelnické povaze je ale velmi zranitlený a proto by měl být v partě s bojovnickými charaktery. Mág dokáže udělit největší zranění na dálku v nejkratší době.  

 

Rasy: Člověk, Trpaslík, Trol, Nemrtvý, Gnome
Hlavní vlastnosti: Intellect, Spirit
Základní zbraňové odbornosti: Hole, Neozbrojený boj, Hůlky
Pokročilé zbraňové odbornosti: Dýky, Jednoruční meče
Třídy brnění: Cloth

Vlastnosti povolání

Mage

 je mistrem mocné útočné magie a má mnoho dalších unikátních schopností. Slouží k odstřelení příšer na dálku. Ve skutečnosti jsou v této úloze nedostižní žádným jiným povoláním. Pouze rogue může doufat v podobně velkou ničivost, jakou dokáže udělit mág a i tak se musí přiblížit na krátkou vzdálenost, aby to dokázal. Mágova kouzla spadají do tří škol: arcane, frost(mráz) a fire(oheň). Jejich nejútočnější kouzla jsou z frost a fire škol, ačkoliv frost má kouzla, která ochrání mága a zpomalí jeho cíl. Arcane kouzla zahrnují některá obraná a útočná kouzla a nebojová, jako je teleport.
Mágové mají málo nadání, aby mohli bránit sami sebe, poté co jim dojde mana. Mají slabé bojové schopnosti a málo zdraví. Avšak mágové dokáží vyvolat jídlo a pití na doplnění svého zdraví a many a mnohem větší levely dokáží vytvořit mana kameny, které mohou okamžitě doplnit manu, zvyšující tak jejich efektivitu v boji.

 

Warlock

Warloci byli dříve čarodeji, kteří ale příliš zabředli do používání démonické magie. Pohlceni touhou po vědomostech temných kouzel se nevědomky nechali přikovat ke kořenům světa démonů. Hráči, kteří hledají povolání vyžadující chvíli na zvládnutí a které je na druhou stranu velice různorodé, měli by se na Warlocka podívat blíže. Na prvním místě schopností Warlocka je umění vyvolávání magických pomocníků (summoning), kteří za něj pak položíživot. Aby nemusel být závislý jen na svém petovi a mohl si také zabojovat, vlastní Warlock nemálo útočných a jiných kouzel. Na většinu z nich potřebuje pouze Manu, jsou ale i kouzla, k jejichž provedení je třeba vlastnit vysáté duše nepřátel (Soul Shards). Ty mají i jiná využití - můžete z nich například vyrobit mocné kameny, které dáte svým přátelům a když pak taková postava zemře, kámen ji okamžitě navrátí k životu.

 

Rasy: Ork, Člověk, Gnom, Nemrtví
Hlavní vlastnosti: Intellect, Spirit, Stamina
Základní zbraňové odbornosti: Neozbrojený boj, Dýky, Hůlky
Pokročilé zbraňové odbornosti: Hole, Jednoruční meče
Třídy brnění:
Cloth

Vlastnosi povolání
Warlockové spoléhají na svá kouzla a pety. Warlockova kouzla spadají do několika hlavních kategorií. Jejich prokletí mohou cíl zranit nebo fyzicky oslabit. Warlock může také vyvolávat kouzla, která cíl zraňují postupně. Když je několik takových kouzel vysláno na příšeru, mohou velmi rychle vymazat zdraví svého cíle. Warlockové také vlastní několik okamžitých zraňujících kouzel. Za čas může warlock uštědřit takové zranění jako mág při použití svého peta a kouzel, ale nedokáže porazit protivníka tak rychle. Přestože obě povolání jsou mocné, warlockův herní styl preferuje pomalou smrt nepřátel, zatímco mág dává přednost rychlé a explozivní síle. Mnoho z warlockových nejsilnějších kouzel vyžaduje obětování ingredience nazývané soul shard. Soul shard se získá při zabití příšery společně se zapnutým kouzlem drain soul(vysávání duše). Získáš ho od příšery když ji zabiješ ty nebo tvoje družina a za jeho zabití získáš exp. Warlock může získat peta na začátku hry a poté získat dalšího získáváním exp a plněním pet questů. Po získání zůstane pet mezi vyvolávacími kouzly a může být kdykoliv vyvolán. Přesto může být najednou aktivní pouze jeden pet.
Warlockovi peti zastávají různé role. Například imp je útočník na dálku, který může také vyvolávat ochranná kouzla na warlocka a jeho družinu. Voidwalker je typický bojovník na blízko s velkým zdravím a tauntovací schopností(vázání příšer na sebe). Peti vyšších levelů mají ještě více specializovanější role, jako je silně zraňující rogue, nebo dokonce cestování.
Vyvolání peta zabere nějaký čas a vyžaduje soul shard. Jediný pet který nevyžaduje soul shard je imp. Ti nejsilnější peti mohou vyžadovat dokonce dva shardy.

 

Rogue

Rogue žijí ve stínech jsou mistry ve skrývání se před zraky svých nepřátel. Nejlépe se cítí, když nemusejí nikde jednat přímo, žijí si své životy v ústraní a do dění se zapojí ve chvíli, když cítí, že jim z toho poplyne nějaká výhoda. Se svými vychytralými triky, fyzickými dovednostmi a mistrovstvím v utajení a převlecích, nemají nikdy problém najít zaměstnání jako mistři zlodějského, vražedného nebo špionského řemesla. Toto povolání je navržené tak, aby umožňovalo uštědřovat vysoké damage s použitím nejrůznějších podvodných skillů, používáním jedů a zničujících útočných komb bojového umění. Mohou oblékat pouze látková a kožená brnění. Jejich bojové umění je založené na kombech a ukončovacích pohybech. Rogue je jedno z nejsmrtonosnějších povolání ve hře, schopné udělit obrovské zranění za krátký čas.

 

Rasy: Člověk, Trpaslík, Trol, Nemrtvý, Gnome, Ork, Noční elf
Hlavní vlastnosti: Agility, Strenght, Stamina
Základní zbraňové odbornosti: Dýky, Vrhací zbraně, Neozbrojený boj
Pokročilé zbraňové odbornosti: Jednoruční meče, Jednoruční kladiva, Luky, Kuše, Pěstní zbraně, Pušky
Třídy brnění: Cloth, Leather

Vlastnosti povolání

Rogue má řad
u schopností. Může se nezpozorován proplížit za nepřátele, udělit masivní zranění skrze speciální útoky, omráčit a používat jed. Rogue se může také naučit lockpicking(otvíraní zámků), aby mohl otevřít dveře a truhly a také se naučit kapsářství, na kradení mincí a předmětů.Mnoho z roguových schopností vyžaduje na použití energii. Roguové začínají boj s jejich lištou na energii plnou, ale ztrácejí energii, jak používají schopnosti. Energie se časem rychle obnovuje. Hospodaření z energií je tak jedna z roguových hlavních odpovědností během boje. Ve spojením s udělováním zranění a prováděním speciálních efektů, roguovy bojové schopnosti generují také bojové body. Bojové body jsou generovány pouze, když rogue používá speciální útoky nebo schopnosti. Roguovy mocné finishing moves(zakončující pohyby) vyžadují pro použití bojové body ve spojení s normálním výdejem energie. Rogue může nahromadit nejvíce pět bojových bodů. Kolik máš bodů můžeš zjistit pohledem na portrét cílového NPC. Bojové body vypadají jako červené tečky. Když je proveden zakončující pohyb, všechny bojové body jsou utraceny a pohyb vyvolá účinek. Pro použití zakončujícího pohybu je vyžadován nejméně jeden bojový bod, ale více bodů zaručuje větší účinek.

 

Warior

Bojovníci jsou přítomni na všech bojištích světa WarCraftu. Tak dlouho, dokud budou planout válečné konflikty, budou pěší vojáci nutností. Horda i Aliance zaměstnává Bojovníky, kteří tvoří hlavní část jejich ozbrojených sil. Jejich síla, charakteri-stická těžká brnění a zručnost se zbraněmi je proslavily na všech frontách, kde je denně prolévána krev. Bojovník je guru boje na blízko (melee) ve World of WarCraft. Jsou nejlepšími adepty na "tank" postavu pro svou partu. Mohou vybírat z pestré palety všemožných zbraní. Další zajímavou věcí, kterou Bojovníci disponují, jsou pokřiky. Ty mohou dočasně zvýšit svým spolubojovníkům některé statistiky. Mají také různé druhy Postojů, které využívají pro různé situace a které se dají využít jak při osamoceném hraní, tak při hře v partě. Má největší zdraví, může používat nejlepší zbraně, nosit nejlepší brnění a také má výbornou ničivost.

 

Rasy: Všechny
Hlavní vlastnosti: Stamina, Strenght
Základní zbraňové odbornosti: Jednoruční sekery, Dýky, Jednoruční kladiva, Jednoruční meče, Neozbrojený boj
Pokročilé zbraňové odbornosti: Kuše, Pěstní zbraně, Luky nebo Pušky, Dřevcové zbraně, Hole, Kopí, Vrhací zbraně, Obouruční sekery, Obouruční kladiva, Obouruční meče
Třídy brnění: Cloth, Leather, Mail, Shield, Plate (pokročilé)

Vlastnosti povolání
Warrior má jako přídavek k jeho široké možnosti výběru zbraní a brnění množství schopností, které dělají jeho zabití těžším a jeho silným v boji na blízko.
Warriorovi schopnosti jsou rozděleny do kategorií protection, arms a fury. Tyto schopnosti zahrnují pasivní obranu, speciální útoky a řev, který ovlivňuje válečníka, jeho spojence a protivníky. Ty schopnosti, které nejsou aktivní, vyžadují rage. Většina schopností může být použita pouze pokud je warrior v jistém postoji. Warrior se muže naučit několik postojů. Počáteční postoj pro válečníka je bojový. Bojový postoj zahrnuje útočné a obrané síly. Jak se zvyšují levely, je umožněn přístup k defensivnímu a berserker postoji skrze splnění speciálních questů pouze pro warriora. Schopnosti defensivního postoje zlepšují warriorovu schopnost stát tělo na tělo s protivníkem. Je to volba pro warriora, který si přeje zvýšit svojí odolnost v boji a navýšit obranu. Schopnosti berserkr postoje jsou téměř všechny útočné. V tomto postoji není válečník příliš úspěšný v odrážení ran nepřítele, ale je schopnější v rychlém zabíjení příšer.Přepínání mezi postoji sebou přináší novou lištu akčních tlačítek, kterou musíš zaplnit důležitými schopnostmi toho postoje. Rage se zvyšuje, kdyz je warrior zraňován, používá schopnosti nebo zraňuje nepřítele. Když se začíná warriorova rage lišta zaplňovat, může warrior provést speciální útoky nebo schopnosti, které stojí rage. Rage časem rychle mizí, přestože některé warriorovi schopnosti mohou zpomalit tuto možnou ztrátu.

 

Sepsal: killerT, Alec, kai

Sem můžete psát vzkazy a různé jiné dotazy okolo webu nebo okolo guildy. Vzkazy budou přeposílány ihned na můj email               !prosím vyplňujte kolonku email abych vám mohl odpovědět!

O Hře
Forum
Slovník/FAQ
Rasy
Povolání
Profese
Města
Srandičky

WebZdarma.cz